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Fiche d'île

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Fiche d'île EmptyDim 10 Juin - 23:30
Fiche d'île Bateri10

Nom : Baterilla
Appartenance : Ravenfield
Alliance : Aenaryas
Description :

Nombre d’habitant : 150 000
Nombre de soldats : 25 000
Force des habitants normaux : 50 doriki (certains peuvent être plus fort)
Force des soldats normaux : 120 doriki
Force des navigateur commerçants : entre 250 et 600 doriki

La hiérarchie des soldats tourne en règles générales entre 300 et 800 doriki.

Baterilla est la capitale de Ravenfield. Unique ville de l’île, elle prend à peu près la moitié de celle-ci, le reste étant considéré comme un territoire de chasse et de danger.

L’entrée de la ville se fait directement par le port en passant sous un pont de pierre naturel. Les habitations s’entassent le long des falaises. Les nombreuses rues étroites caractérisent cette ville encombrée et pleine d’activité et de bonne humeur. Ici, pas de prise de tête, sauf au niveau de l’argent. Tout se vend, peu importe la provenance, que la marchandise soit humaine ou non, tant qu’il y a de l’argent, ça passe.

La ville est considérée comme sûre la journée. La nuit par contre, c’est une autre histoire. Les trafics considérés comme dangereux tels les drogues, la mise en esclavage etc… sont légion courante et il est déconseillé aux personnes sans défense de marcher dans les ruelles après le coucher du soleil.

Lieu important :
Les 4 halls de Guildes : Chacun de ces halls sont construits sur le même modèle. Grand voir immense, capable d’accueillir des centaines de personnes, ils ont de hauts plafonds et sont riches en couleurs. On pourrait même croire qu’il s’agit de palais.

Le port : Traversant la moitié de la ville l’influence y est importante. Tout en bois, on pourrait presque croire qu’il est délabré alors que l’organisation y est parfaite. Rapide et efficace, pour de longues escales il faut se diriger au fond du port.

Historique des événements et lien des rps correspondant
An 400 : (En attente des rp)
Avant le début des rp :
An 397 : Déploiement des forces anti-pirates.
An 396 : Une alliance est formée avec Aenarya contre les pirates et une milice commune est créée nommée la Marine.
An 392 : Création de la première salle de vente spécialisée dans l'esclavage. Ce commerce encore peu développé connait un essor important.
An 391 : Début d'une recherche poussée dans la navigation.
An 390 : Élection des quatre derniers chefs de guildes.
An 389 : Le pays s’ouvre au commerce extérieur.
An 385 : La population s’adapte à l’esclavagisme.
An 380 : Autorisation de l’esclavagisme dans le royaume.
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